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    多面体网格疑似缺点

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    • L
      LiuZh 最后由 李东岳 编辑

      在计算过程中发现fluent meshing2019R2建立的多面体网格和gambit2.4建立的六面体网格在欧拉-欧拉多相流模型下,在相间力处理过程中不一致。六面体网格可以很好的添加各种相间作用力,多面体网格在测试时发现对于虚拟质量力,升力计算崩溃。(已经尝试meshing中的六面体,多面体和多面体-六面体混合等多种格式,均崩溃)

      微信截图_20211101091356.png

      微信截图_20211101091310.png

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      • 李东岳
        李东岳 管理员 最后由 编辑

        @liuzh 多面体网格数量多少?

        有的时候确实是这样的。这种欧拉欧拉模型本身已经很复杂了,复杂的数学模型需要非常好的网格,比如六面体。但凡稍微差一点得网格,都会引起收敛困难。这个问题不是太好处理。你试试把格式全部调成一姐个事。

        CFD高性能服务器 http://dyfluid.com/servers.html

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        • C
          cccrrryyy 教授 @LiuZh 最后由 编辑

          @liuzh 如果多面体网格加上边界层会怎么样?我最近也在搞一些多面体网格和六面体网格的对比,发现结果差别还挺大,挺好奇的:chitang:

          I don't want to survive, I want to thrive.

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          • L
            LiuZh @李东岳 最后由 编辑

            @李东岳 模型尺寸在x=200,y=26mm,z=200m。多面体网格数量在25000,六面体在140000,这个只是测试两个区别,所以全部是默认设置,出口为degassing,入口速度入口

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            • 李东岳
              李东岳 管理员 最后由 编辑

              侧吹双欧拉+简单几何,为啥画了这么多的网格 :-) 个人感觉4万都非常非常多了 :zoule:

              CFD高性能服务器 http://dyfluid.com/servers.html

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              • L
                LiuZh @cccrrryyy 最后由 编辑

                @cccrrryyy 边界层没有试过,对于边界层方面的知识不了解,只知道速度快的时候需要加入,这个模型中速度不快,在0.5m/s左右

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                • L
                  LiuZh @李东岳 最后由 编辑

                  @李东岳 平时网格数量不会很多的,这是为了减少网格的影响,将网格全部画成了正方体网格,数量就上去了

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