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动网格

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  • E 离线
    E 离线
    Eva Wong
    写于 最后由 编辑
    #1

    在fluent中如何设置贴着壁面运动的动网格?

    模拟对象是擦桌子的过程,毛巾设置成动网格,贴着桌面擦。模拟的时候,即使毛巾离开桌面1mm也可以顺利跑动起来,但是毛巾一旦和避免重合,就怎么都动不了。请问应该是哪里出了问题?

    报错显示说是运动以后网格出现负体积,但是网格生成很多遍,质量也很好了。有的比离开桌面的质量要高。为什么就动不了呢?应该如何更改?

    谢谢解答。多谢。

    C 1 条回复 最后回复
  • C 离线
    C 离线
    cccrrryyy 超神
    在 中回复了 Eva Wong 最后由 编辑
    #2

    @Eva-Wong 重合了都没有体积了,肯定算不了的吧。重合之后就变成固体问题了,和流体可能都没太大关系。

    你用的哪个动网格方法,怎么设置的呢?离开1mm可以顺利跑起来,如果设置离开0.001mm呢。我感觉这个距离多小都可以,但不能是0,0容易出问题。0的话不管你用哪种动网格的方法,在计算下一步网格的过程中有可能会出现负数。

    I don't want to survive, I want to thrive.

    1 条回复 最后回复
  • E 离线
    E 离线
    Eva Wong
    写于 最后由 编辑
    #3

    谢谢您的回复。

    但是,物理现象擦拭桌子是贴着壁面进行的,如果留了距离,会不会不符合客观这个物理现象,或者以后写文章的时候,遭受审稿人的质疑。除了特意留出一段距离以外,还有没有其他什么解决问题的方法?

    C 1 条回复 最后回复
  • bestucanB 离线
    bestucanB 离线
    bestucan 版主 大神
    写于 最后由 编辑
    #4

    网格是贴附在几何结构上而不必和几何结构完全重合的。网格的坐标和几何坐标多少会有一丢丢无法控制的偏差。如果这个偏差被计算识别了,就很容易让两个网格块撞一起。

    如果要仿真摩擦过程,壁面某种程度上应该也是动网格。还应当设置材料的物理参数。被毛巾撞的时候会微变形,产生反向弹力。

    可以找找旋转轴承,转子和定子如何结合的。或者楼宇建筑被风吹形变的仿真。

    滚来滚去……~(~o ̄▽ ̄)~o 滚来滚去都不能让大家看出来我不是老师么 O_o

    异步沟通方式(《posting style》from wiki)(下载后打开):
    https://www.jianguoyun.com/p/Dc52X2sQsLv2BRiqnKYD
    提问的智慧(github在gitee的镜像):
    https://gitee.com/bestucan/How-To-Ask-Questions-The-Smart-Way

    1 条回复 最后回复
  • C 离线
    C 离线
    cccrrryyy 超神
    在 中回复了 Eva Wong 最后由 编辑
    #5

    @Eva-Wong 我不知道你要研究的具体是什么问题,如果严格按照贴着壁面这个物理情景,那里面涉及到的流体问题是什么呢?你的计算域应该是壁面(毛巾)和壁面(桌子)之间的充满了流体的空间吧。

    I don't want to survive, I want to thrive.

    1 条回复 最后回复

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