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https://www.jianguoyun.com/p/DaAmei4Q9s3ZBhjBxKwB
https://www.jianguoyun.com/p/DaEadzUQ9s3ZBhjFxKwB
@vortex 是的 我课题组的代码也是您说的这种 是两部映射法里面中间步用f更新了速度再求压力泊松方程方程再更新最终速度 然而改到openfoam发现出了点小问题:136:
那么我的波浪在遇到物体之后形成的反射波也会在inlet边界直接流出吗?还是会产生二次反射呢?
替代文字
https://huaban.com/boards/15971106/
新买个房子,打算打造个看文献写代码舒适的办公环境! :xiezuoye:
上面这个灯搞一个
背板可以用冲孔板
这个看起来不够立体,应该在屏幕上方加上一些元素
搁板下面可以加个灯带
https://www.zhihu.com/question/30550212
好长,求高手神翻译..
老哥 您好 我也有同样的问题 可以求教您吗
微信图片_20190306174704.png
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Examinination of bubble collisions and coalescence in bubbly flows D. Broder and M. Sommerfeld 还有这一篇,这好像都是小的那个做的,大的具体尺寸我也不知道,不过什么时候能在做实验不好说,实验仪器快被转移了,大的那个。。
打电话警告怕啥 先用再说
各位专家好: 在多孔介质模拟的过程中,我发现了一个问题,虽然在发表文章中省略了。但是确实是一个直观的问题,我的模型,RANS方法中,不管采用哪一种,在多孔介质的近壁面处的拟合的速度与实测值总是具备一定的差距。这种差距我分析认为是在较高阻力降的多孔介质环境下,气流在流经多孔介质表面时,一部分流体会因为高阻降而产生流向变化,形成比较复杂的近壁面流场。而在这个近壁面流场中,因为Fluent默认是采用的多孔介质域或者是多孔跳跃面,应该是对这层近壁面没有处理的,依然按照充分发展层处理,造成这层近壁面的流速(甚至是流向)与实测值都有较大区别。 虽然能够较好的拟合实时压降(Endo based equations),但是如果在近壁面流场不符合实际的话,那么很显然对于最后的表面覆尘的预算难以符合实际情况。不知道大家对于这种多孔介质的近壁面流是否有过研究,或者能够有比较好的解决思路?欢迎大家提出宝贵的想法和建议,感谢,再次感谢! 下图为提出新模型对于滤管外壁的模拟和实测结果对比: 0_1544421734755_compare.png
突然想到这个帖子,通过调整边界层厚度可以达到收敛了。
自己做了一个300m/s的来流,然后打在一个子弹形状的壁面上,想观察来流经子弹产生空化现象。但是现在问题是,300m/s的来流经过子弹形状的壁面输出压力云图是全蓝的,不知道是哪里设置错误,有没有大佬帮帮我。
Direct numerical simulation of reactor two-phase flows enabled by high performance computing
捕获.JPG
有些站友提出问题之后,其他站友们给了追问或者讨论之后,就没有消息了..... 方案能不能用,倒是回复一下啊 完全不能理解这种人提出问题就再也不管的人,不靠谱
想做重叠网格的入水仿真,然后前景网格导入进背景网格后,显示云图时出现弹体之外的网格缺失了。是什么情况,这是负体积么d05b8f7a-a478-4841-8d82-e89bd4f376fb-image.png 290f4ec5-7312-4d2f-bc4a-9233470b86dd-image.png
@李东岳 李老师,就是感觉有时候,不能满足通过理论计算得到的边界层信息,比如不能满足边界层厚度啊,层数也达不到,这种一般怎么处理啊?感觉workbench的mesh虽然可以,但是我希望通过这个方式画网格,这样对我后续的计算方便一点。💋
@东岳 谢谢!
@chengan-wang 在 关于codedFixedValue使用 中说:
我定义了ymax,之后如果我使用if ( Cf[faceI].y() > ymax ) 设置相分数,时间步长越来越小。但如果改成if ( Cf[faceI].y() > 0.1 ) 一个具体数值,情况就好很多。我的使用方法是否有问题呢?
理论上不应该有任何问题 :jingya:
@FluidGao 嗯嗯,感谢。