在速度场中添加噪声扰动
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请问一下,我想给速度场加一个扰动来使流动更快的到达稳态,需要在前一千秒的速度场中逐步添加随机数,有前辈可以指点下应该怎么做么?
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@vbcwl 是边界还是内部场?
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@zhouxu 都可以,最好内部场
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这面有没有类似的算法sci可以推荐?
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@李东岳 没有。我现在是想,对每一步的速度结果Ux都随机加上一个值,这个值在-0.5到0.5之间,然后在继续运算,来使流动尽快到达湍流。我通过groovyBC添加的边界扰动效果不理想,请问下东岳老师这个OPenFoam自身有办法实现么?
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可能够呛。真实的流动要符合物理哟。要从物理本源出发。
你想的从算法上倒是比较好实现。
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@李东岳 这个虽然不符合物理,但是达到湍流状态后就不会再加这个随机数了,只是为了尽快达到湍流状态。请问东岳老师从算法上应该怎么做呢?
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@vbcwl 那你可以试试boxTurb这个东西,openfoam自带的,添加湍流场。不过对网格有些要求。
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@李东岳 谢谢东岳老师,我去研究下这个boxTurb去