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    气泡追踪

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    • C
      CFD小白 0 最后由 编辑

      我想问一下,我目前正在利用fluent做气液两相流中的气泡追踪,我是先模拟气液然后在注射空气嘛,还是直接先做个区域 完了把区域里面的成分patch 成 气体就行 。我有点不太明白,想请教一下大佬

      C 1 条回复 最后回复 回复 引用
      • bestucan
        bestucan 版主 副教授 最后由 编辑

        看研究什么了,注射的有速度,patch的没速度。看碰撞得有速度,看上浮什么的,patch 也行。

        具体上手做,就会有更具体的问题。两种用哪个?都试试就知道了,试的时候就自己解决了:146:

        滚来滚去……~(~o ̄▽ ̄)~o 滚来滚去都不能让大家看出来我不是老师么 O_o

        异步沟通方式(《posting style》from wiki)(下载后打开):
        https://www.jianguoyun.com/p/Dc52X2sQsLv2BRiqnKYD
        提问的智慧(github在gitee的镜像):
        https://gitee.com/bestucan/How-To-Ask-Questions-The-Smart-Way/blob/master/README-zh_CN.md

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        • C
          CFD小白 0 @CFD小白 0 最后由 编辑

          @cfd小白-0 好的,非常感谢你的解答,我正在进行中

          1 条回复 最后回复 回复 引用
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