基于OF重叠网格模拟结构物入水的问题
-
利用OF内的overInterDyMFoam,基于重叠网格模拟二维方形结构物以恒定的速度垂直入水。
数值模型包含了两套网格,一是固定不动的背景网格,二是做恒速垂直下落运动的组件网格。
目前的问题是,组件网格在下落的时候,整个组件网格里面的air、water一直都与初始时刻的相同,无任何变化,如下图所示。感觉是背景网格里的air、 water与组件网格里的air、water是相互独立的两部分。
计算四五个时间步后就发散了。恳请老师们能予以解答,感激不尽!
-
-
-
@队长别开枪 好的,谢谢队长!盼望师姐的答疑解惑
-
@尹微笑 这个小盆友2年没来了
-
@李东岳 啊,这。。。
-
有大佬帮我看看这个问题吗
-
只是猜测不一定正确
你先检查你背景网格和移动网格是否很准确的重叠好了,检查方法:paraview里的后处理检查zoneID(0为背景网格,1为移动网格)然后去重叠网格里看boundary力是否有
oveset
或者oversetPatch
边界,没有就createPatch
添加一个这些都ok就检查你的
constant/dynamicMeshDict
的dynamicFvMesh
是不是dynamicOversetFvMesh
,solver
应该是multiSolidBodyMotionSolver
。这些都没问题你再看看你的
6DoF
是不是定义正确,还有可能就是你的alpha.water
中的边界定义问题你都检查下吧
-
@迟铁 好的,非常感谢大佬的指点!
-
@dy大世界 你好,我最近也在做类似的一些学习,可以一起交流吗?不是是否方便加你qq?我的QQ1332169833
-
@迟铁 你好,我想找您请教一下6dof的设置问题,期待得到您的回复!感谢