关于网格高度变化的动网格设置



  • 各位大佬,想求教下关于网格高度变化的动网格设置
    我想要模拟的是河道水沙情况,当泥沙沉淀就抬高河床网格,当网格高度大于或小于某个数值就增加或减少z向网格数量,看过movingConeTopoFvMesh,感觉类似,但泥沙沉淀是随计算变化的,网格变化并不是预先给定的运动,而且我的模型是一个三维模型,河床纵向和横向底部网格都是发生变化的,不知道能不能模拟,又或者各位大佬有什么好的推荐
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  • 你这个需要自己写,大体思路就是建立alpha与point的一个关系,另外,如果x方向沉淀不一致,你这个河床就不是平面了吧?



  • @东岳
    是的,李老师,在x和y方向沉淀都不一致,但是我对编程这块比较薄弱,所以好难啊:135:
    那如果是预定变化轨迹的网格高度的动网格变化是不是应该参照movingConeTopoFvMesh呢,还是有别的类型更优,才刚入手动网格这块,循序渐进吧



  • @xiaolin

    那如果是预定变化轨迹的网格高度的动网格变化是不是应该参照movingConeTopoFvMesh呢

    是的,这样简单的多


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