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有谁用过blockMesh的mergePatchPairs功能吗

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  • 搬 离线
    搬 离线
    搬运工不好当
    写于 最后由 编辑
    #1

    这个有什么用?好像算例里面很少涉及

    X 1 条回复 最后回复
  • X 在线
    X 在线
    xpqiu 超神
    在 中回复了 搬运工不好当 最后由 编辑
    #2

    @搬运工不好当 我以前试过这个功能。这里贴两张图,一看就明白
    0_1459506837189_No_merge.png

    0_1459506811680_merge.png

    左边的圆柱由四个block组成,右边的长方体是另一个block。如果不用mergePatchPairs,画出来就跟上图那样。如果将长方体的左面与圆柱的右面来进行mergePatchPairs,则会将圆柱和长方体连接起来,形成一个连通的是网格实体,如下图。

    李东岳李 1 条回复 最后回复
  • 李东岳李 在线
    李东岳李 在线
    李东岳 管理员
    在 中回复了 xpqiu 最后由 编辑
    #3

    @xpqiu 精辟。不错。

    http://dyfluid.com/index.html
    需要帮助debug算例的看这个 https://cfd-china.com/topic/8018

    1 条回复 最后回复
  • 张晓宇张 离线
    张晓宇张 离线
    张晓宇
    写于 最后由 编辑
    #4

    mergePatchPairs 这个功能在文本字典的格式是什么样的啊

    X 1 条回复 最后回复
  • X 在线
    X 在线
    xpqiu 超神
    在 中回复了 张晓宇 最后由 xpqiu 编辑
    #5

    @张晓宇
    mergePatchPairs
    (
    (wall_1 wall_2)
    );
    这样就会将wall_2 投射到 wall_1上,重叠部分将合并。

    张晓宇张 1 条回复 最后回复
  • 张晓宇张 离线
    张晓宇张 离线
    张晓宇
    在 中回复了 xpqiu 最后由 编辑
    #6

    @xpqiu 又学到了 非常感谢!

    1 条回复 最后回复

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