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    拓扑结构变化的网格并行时的网格重新分配

    OpenFOAM
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    • 史
      史浩 讲师 最后由 编辑

      计算中网格拓扑变化,导致在不同的计算区域中网格分配不均。比如,layerAddRemoval类的网格拓扑变化,就导致在某几个并行计算区域中的网格持续增加,导致计算效率下降。OpenFOAM有没有能够在并行中重新划分并行区域的功能。Fluent中是可以随着网格的变化动态更改并行区域,保证每一个区域网格数量基本一致

      让我们随波逐流

      李东岳 1 条回复 最后回复 回复 引用
      • 李东岳
        李东岳 管理员 @史浩 最后由 编辑

        @史浩

        OpenFOAM有没有能够在并行中重新划分并行区域的功能

        目前我还没发现。不过你说这个还真对,Fluent那面做的不错啊。存在生死单元的时候确实某些区域会长出来特别多的网格。

        你写这么个玩意,可以发俩SCI :duang:

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        1 条回复 最后回复 回复 引用
        • 浪
          浪迹天大 最后由 编辑

          @史浩 在 拓扑结构变化的网格并行时的网格重新分配 中说:

          layerAddRemoval

          之前不是说 layerAddRemoval 需要手动分块吗?为了防止需要 add(remove) 的网格出现在相邻 processor。
          计算中自动重新分块的话,怎么保证这点呢?

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          1 条回复 最后回复 回复 引用
          • 浪
            浪迹天大 最后由 编辑

            另外按照负载自动重新分块(loadBalance)已经在foam-extend中有代码了,不过还没完善,等4.1发布应该就能用了。

            OpenFOAM 学习交流:https://openfoam.top

            史 1 条回复 最后回复 回复 引用
            • 史
              史浩 讲师 @浪迹天大 最后由 编辑

              @浪迹天大 OpenFOAM中是先把模型分块(decomposePar),然后在进行并行计算。在某些动网格算例中,这些并行的块有的会增加网格,即网格数量变多,有的就保持不变,因此容易导致某些块中的网格量变得巨大,影响计算效率。我想是怎么能将这些网格重新分配到每一个并行进程中。
              关于layerAddRemoval出错的问题,是OpenFOAM中并行的bug,这个暂时没有办法保证,避免的办法就是让移动的网格不要扫过processor的边界就好。

              让我们随波逐流

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