ICEM圆边映射的时候点有没有等距映射的功能呢?
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ICEM圆边映射的时候,如果遇到网格切割成很多边形的时候每次我都是手动调整,感觉很麻烦,而且不均匀,问问大家有没有什么好的办法呀??能够直接等距映射过去的?
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没太理解你说的这个
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@东岳 比如四边形的block的边映射到一个圆上,怎么保证四个顶点间均匀?
因为我碰上一个多层的多边形block,自动对齐的时候一层层下去会歪掉,现在我是不断的在每个层上的圆环curve上做均分的point然后vertices一个一个去映射,感觉好麻烦。 -
四边形的block的边映射到一个圆上,怎么保证四个顶点间均匀?
简单几何德华ICEM那面默认就是均匀的啊。你后面那种情况,如果不成的话,只能做辅助线或者点了
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可以通过block下面的移动点的功能去调节每层oblock的顶点
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如果楼主不介意的话,可以上传一个简单的工程文件吗? 如果能截图说明问题所在,就更好了。
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@东岳 不会,我做多边形的时候不一定均匀。。所以我都是做辅助点进行映射。。我就想问有没有直接映射均匀的功能。。囧。。多边形特别边很多的时候很多层o-block工作量非常大。。哎。。
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@wwxdli 移动点的话,不均匀啊。层数一多,强迫症很难数。。囧。。
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@random_ran 就这样的,多边形,然后多层O-block映射到每个圆环上的时候,自动对齐,不是正六边形,我现在是做辅助点映射,但是感觉好麻烦。想问问是不是有工具直接等距离映射就好了。
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映射完之后可以调节 block edge的长度的,我想你可以把长度调的一样,这是我理解的
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@两月三年 good ,好主意。我试试哈。
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