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snappy画船体网格

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    beginner
    写于 最后由 编辑
    #1

    用snappy画网格之后,船体不能很好的表达,算出来的自由液面很怪。
    ad3b5ab8-f36a-4cde-a2f9-716735c6b02d-image.png
    按道理来说,这边应该没有抖动的,应该是较为光滑的曲线,现在感觉是网格的问题。
    1e0a3edf-1972-42c7-950d-ecd7313279a4-image.png
    我在网上找了一个别人的算例,里面的网格是fluentMeshToFoam得到的,他画出来的网格是这样的,有什么好的办法画出来这样的网格吗
    14a16480-9b9f-4b7d-a927-a526a42e24e1-image.png

    1 条回复 最后回复
  • 李东岳李 在线
    李东岳李 在线
    李东岳 管理员
    写于 最后由 编辑
    #2

    snappy做不到贴合的这种网格。snappy的原理是先切后贴。不是上来直接就贴。所以做不到那种。

    9月CFD算法编程课: http://dyfluid.com/class.html

    需要帮助debug算例的看这个 https://cfd-china.com/topic/8018

    1 条回复 最后回复

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