Skip to content
  • 最新
  • 版块
  • 东岳流体
  • 随机看[请狂点我]
皮肤
  • Light
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • 默认(不使用皮肤)
  • 不使用皮肤
折叠
CFD中文网

CFD中文网

  1. CFD中文网
  2. Meshy
  3. 请教:ICEM怎么将三角形block画成四边形网格

请教:ICEM怎么将三角形block画成四边形网格

已定时 已固定 已锁定 已移动 Meshy
11 帖子 2 发布者 8.6k 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • B 离线
    B 离线
    bestucan 版主 大神
    写于2020年7月15日 05:04 最后由 编辑
    #2

    搜 icem Y-block,相关资料挺多的 :papa:

    滚来滚去……~(~o ̄▽ ̄)~o 滚来滚去都不能让大家看出来我不是老师么 O_o

    异步沟通方式(《posting style》from wiki)(下载后打开):
    https://www.jianguoyun.com/p/Dc52X2sQsLv2BRiqnKYD
    提问的智慧(github在gitee的镜像):
    https://gitee.com/bestucan/How-To-Ask-Questions-The-Smart-Way

    I 2 条回复 最后回复 2020年7月15日 12:06
  • I 离线
    I 离线
    Ivan
    写于2020年7月15日 12:03 最后由 编辑
    #3
    此回复已被删除!
    1 条回复 最后回复
    • I 离线
      I 离线
      Ivan
      在 2020年7月15日 12:06 中回复了 bestucan 最后由 编辑
      #4

      @bestucan Y-block我知道,我是画完其他区域以后多了一个三角形的block区域,不是三角形的模型

      1 条回复 最后回复
    • I 离线
      I 离线
      Ivan
      在 2020年7月15日 12:07 中回复了 bestucan 最后由 编辑
      #5

      @bestucan这是我的局部整体网格 ab2b6d4e-f24d-4799-9353-ac02c7d15242-image.png

      B 1 条回复 最后回复 2020年7月15日 12:41
    • B 离线
      B 离线
      bestucan 版主 大神
      在 2020年7月15日 12:41 中回复了 Ivan 最后由 编辑
      #6

      @Ivan 用结构的画就得对上,或者分开画再对上。模型不是Y也可以画Y,你发的第一个进口截面,圆的四个角就是四个Y。

      滚来滚去……~(~o ̄▽ ̄)~o 滚来滚去都不能让大家看出来我不是老师么 O_o

      异步沟通方式(《posting style》from wiki)(下载后打开):
      https://www.jianguoyun.com/p/Dc52X2sQsLv2BRiqnKYD
      提问的智慧(github在gitee的镜像):
      https://gitee.com/bestucan/How-To-Ask-Questions-The-Smart-Way

      I 1 条回复 最后回复 2020年7月15日 13:05
    • I 离线
      I 离线
      Ivan
      在 2020年7月15日 13:05 中回复了 bestucan 最后由 编辑
      #7

      @bestucan 你说画y-block是下面图中这种方式吗?31af79fd-f6f8-42b6-a229-6c9ba3c5f63e-image.png

      B 1 条回复 最后回复 2020年7月17日 02:00
    • B 离线
      B 离线
      bestucan 版主 大神
      在 2020年7月17日 02:00 中回复了 Ivan 最后由 编辑
      #8

      @Ivan 嗯,是的,不依赖于几何边界的Y

      滚来滚去……~(~o ̄▽ ̄)~o 滚来滚去都不能让大家看出来我不是老师么 O_o

      异步沟通方式(《posting style》from wiki)(下载后打开):
      https://www.jianguoyun.com/p/Dc52X2sQsLv2BRiqnKYD
      提问的智慧(github在gitee的镜像):
      https://gitee.com/bestucan/How-To-Ask-Questions-The-Smart-Way

      I 1 条回复 最后回复 2020年7月17日 06:38
    • I 离线
      I 离线
      Ivan
      在 2020年7月17日 06:38 中回复了 bestucan 最后由 编辑
      #9

      @bestucan 主要我现在的问题是,我的block已经是三角形了,不是四边形的,并且周边还有别的block,点edge画o-block周边的block也会跟着改变,还有没有别的解决办法啊

      B 1 条回复 最后回复 2020年7月17日 09:08
    • B 离线
      B 离线
      bestucan 版主 大神
      在 2020年7月17日 09:08 中回复了 Ivan 最后由 编辑
      #10

      @Ivan 这个最优的处理方法是分开两部分画,然后把网格边界对上,但是我没这种操作的相关经验。

      现在照一个整体画,这头怎么动都会传递到另一头,所以合并边合并点消除三角区域不可用。手动移动点矫正也不可用,交界处的必须保持这个形状,不然另一头也变了。

      除了分开画,就是这个Y比较靠谱了。其他的处理很容易影响另一头。还有其他的方法我就不知道了。

      滚来滚去……~(~o ̄▽ ̄)~o 滚来滚去都不能让大家看出来我不是老师么 O_o

      异步沟通方式(《posting style》from wiki)(下载后打开):
      https://www.jianguoyun.com/p/Dc52X2sQsLv2BRiqnKYD
      提问的智慧(github在gitee的镜像):
      https://gitee.com/bestucan/How-To-Ask-Questions-The-Smart-Way

      I 1 条回复 最后回复 2020年7月17日 16:20
    • I 离线
      I 离线
      Ivan
      在 2020年7月17日 16:20 中回复了 bestucan 最后由 编辑
      #11

      @bestucan 好吧,谢谢。我再琢磨琢磨

      1 条回复 最后回复
    2020年7月15日 03:19

    11/11

    2020年7月17日 16:20

    2020年7月17日 16:20
    • 登录

    • 登录或注册以进行搜索。
    11 / 11
    • 第一个帖子
      11/11
      最后一个帖子
    0
    • 最新
    • 版块
    • 东岳流体
    • 随机看[请狂点我]