Your browser does not seem to support JavaScript. As a result, your viewing experience will be diminished, and you have been placed in read-only mode.
Please download a browser that supports JavaScript, or enable it if it's disabled (i.e. NoScript).
@李东岳 谢谢李老师。
这应该是TJunctionFan这个tutorial吧,这个确实能得到局部的速度增加,但是如果管道足够长的话,管道的入口和出口处仍然是相同的速度和流量。
回复您之前的问题,是inlet,outlet这两个地方。我想实现的结果就是在outlet的速度比inlet速度高,这确实是一个不符合物理的问题。。流量不守恒。没有外力的情况下是不可能实现的。硬要做的话,好像是可以通过添加momentum source实现,但是确实是一个非物理的问题,打扰了。。
@hotairballon1997 再coneinjection中 你可以通过控制flowrate来控制你喷射的parcel的速度
应该影响不大。这种颗粒应该不多,不会所有的颗粒都恰好那样。所以对alpha的影响也很小。除非颗粒直径非常大。不过直径非常大的话,那就会引起收敛性的问题。
在WallSpringSliderDashpot.C中,有这样几句:
这里的颗粒碰撞中的切向阻尼系数,etaN,等于法向值,然后分别应用到求碰撞力的切向和法向分量,fN, fT,中。是不是意味着,我在颗粒配置文件中通过alpha设置的回弹系数值e, 就是同时设定了切向和法向的回弹系数,eT, eN, 都等于e?
请问这个理解对不对?
@李东岳 谢谢李老师,这个确实是我想找的功能。
不好意思才看到您的回复,不知道为啥论坛里的消息有时候没有提示,也没有邮件提示。。
@hotairballon1997 kinematicParcel中先看move部分,
https://openfoam.top/sprayVelocity/
所以Q1 在你不说你的模拟是1way 还是2way 是无法解释的 Q2 在上面的链接一定程度上可以解释一些
@samuel-tu 这个可以有。如果可以的话用结构网格是最方便的了,直接在该区域定义一个block,单独进行网格划分
我们当时也是添加各向异性,你可以把这个加到你的dispersion函数里面
这个函数上面添加上p.position()然后传入进去,因为td没有position()函数,但是p有
就是 @浪迹天大 说的,一步一步弄,
@hotairballon1997 看着我真诚的眼神,告诉我,你看了我的帖子
or per-case override in the $FOAM_CASE/system/controlDict file
你懂我的意思吧.jpg
@李东岳 在 有没有utility或者force,能使颗粒在RANS模拟中像LES那样发散开来 中说:
我们之前详细的研究过这个东西 目前DPM这面的turbulent dispersion force结果都不太好 你可以尝试一下
想请教一下李老师,在这个stochasticDispersionRAS.C的代码中,dt代表的是什么,并没有看出它的出处在哪。。 从结果上来看,这个dt好像不是模拟中的timestep,它的值对于每个颗都不一样。
codeFixedValue
一个网格一个粒子的话,$\alpha=\frac{v_i}{V_{cell}}$,一个网格多个粒子的话,$\alpha=\frac{\sum v_i}{V_{cell}}$,$v_i$是颗粒体积
在FLUENT里面用欧拉-拉格朗日求解时,欧拉方程里是认为α=1的,所以不适合用于高密度颗粒流的求解,而OpenFOAM中是考虑和计算体积分数α的。
理论上式对的,不过你要确认下在FLUENT里面用欧拉-拉格朗日求解时,欧拉方程里是认为α=1的?
@东岳 好的,谢谢老师~~