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    网格如何划分问题

    OpenFOAM
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    • 疏影横斜水清浅
      疏影横斜水清浅 最后由 编辑

      一个三角形山峰如何画网格才会使得计算不容易发散。我直接使用blockMeshDict进行设置,结果如图wangge1.png
      还是使用stl文件用snappyHexMesh画网格好呢,这样结果如图wangge.png
      会出现类似三角形网格或者畸形的四边形,请问在OpenFOAM中这两种画网格方式哪一种更好。

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      • 李东岳
        李东岳 管理员 最后由 编辑

        这种网格是不会发散的。没有问题啊。你算发散了么

        CFD高性能服务器 http://dyfluid.com/servers.html

        疏影横斜水清浅 1 条回复 最后回复 回复 引用
        • 疏影横斜水清浅
          疏影横斜水清浅 @李东岳 最后由 编辑

          @李东岳 是的老师,我使用第一种网格计算,计算到11.9秒时发散了(二维计算域16x1,风速1.72米/秒)。

          1 条回复 最后回复 回复 引用
          • 卡
            卡洛 最后由 编辑

            用的什么求解器,之前用simpleFoam算一半发散,改了一下时间离散格式可以了

            1 条回复 最后回复 回复 引用
            • 李东岳
              李东岳 管理员 最后由 编辑

              simpleFoam这种很简单的,不应该发散啊,你按照楼上说的,检查一下设置,

              CFD高性能服务器 http://dyfluid.com/servers.html

              疏影横斜水清浅 1 条回复 最后回复 回复 引用
              • 疏影横斜水清浅
                疏影横斜水清浅 @李东岳 最后由 李东岳 编辑

                老师,我刚刚使用pimpleFoam算了,没有问题,加入拉格朗日颗粒场(使用pimple算法改的)导致的发散

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