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    Cp_Zhao
    写于2020年11月22日 09:16 最后由 编辑
    #1

    文件路径OpenFOAM-7/src/fvMotionSolver/fvMotionSolvers/velocity/laplacian/velocityLaplacianFvMotionSolver.C

    Foam::tmp<Foam::pointField>
    Foam::velocityLaplacianFvMotionSolver::curPoints() const
    {
    volPointInterpolation::New(fvMesh_).interpolate //就是这里
    (
    cellMotionU_,
    pointMotionU_
    );
    tmp<pointField> tcurPoints
    (
    fvMesh_.points()
    + fvMesh_.time().deltaTValue()*pointMotionU_.primitiveField()
    );
    twoDCorrectPoints(tcurPoints.ref());
    return tcurPoints;
    }

    有没有具体的数学公式,我看了一些书也都没说这些细节的东西。

    blog :
    <https://chengpengzhao.com>

    1 条回复 最后回复
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    C 离线
    Cp_Zhao
    写于2020年12月1日 06:16 最后由 编辑
    #2

    好像是分内部点(所有面都不是边界)和边界点,内部点根据cell插值(距离倒数分之一),边界点根据face插值。

    blog :
    <https://chengpengzhao.com>

    1 条回复 最后回复
2020年11月22日 09:16

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