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    翼型俯仰动网格发散

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    • 炎
      炎冰灬灬 最后由 编辑

      做翼型的俯仰时,采用动网格方法,翼型网格采用边界层,俯仰的范围为18°+-8°,很容易出现发散,并且翼型周边网格并没有出现网格畸形,不知道是为什么。动网格选取、边界条件和网格变形情况如下:动网格设置.png 边界条件.png 网格.png 壁面网格.png 尾缘变形.png

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      • bestucan
        bestucan 版主 副教授 最后由 编辑

        翼形屁屁尖上网格纵横比很大。如果流场上下摆(都俯仰变化了,应该会摆)会不会库朗数大于1?边界上用狭长的没问题因为垂直方向很难有速度。屁屁尖脱离边界了。

        我外行,瞎猜的
        :chigua:

        滚来滚去……~(~o ̄▽ ̄)~o 滚来滚去都不能让大家看出来我不是老师么 O_o

        异步沟通方式(《posting style》from wiki)(下载后打开):
        https://www.jianguoyun.com/p/Dc52X2sQsLv2BRiqnKYD
        提问的智慧(github在gitee的镜像):
        https://gitee.com/bestucan/How-To-Ask-Questions-The-Smart-Way/blob/master/README-zh_CN.md

        炎 1 条回复 最后回复 回复 引用
        • 炎
          炎冰灬灬 @bestucan 最后由 编辑

          @bestucan 好的谢谢。感觉你说的挺有道理的。之前尾部网格是很扁的矩形(因为存在边界层),结果微小的幅度旋转都会使网格拉扯出现负体积,所以我才逐步减小尾部网格的横纵比,让网格看起来不会那么扁,成功实现了8°范围的俯仰,然后为了做更大的俯仰角度,继续减小网格横纵比,试图可以让他多转一些角度,当网格的横纵比减小到现在的情况时,并没有出现网格畸形,也出现了发散,就不知道是为什么了。

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