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    • win
      win 最后由 编辑

      openfoam设置无滑移边界条件怎么设置?

      星 S 2 条回复 最后回复 回复 引用
      • 星
        星星星星晴 @win 最后由 编辑

        @win noslip? 我实在tut的case种找到了这个边界条件 不知道是不是你想要的

        f1fac927-0a81-48fa-b2d2-e473401e1619-image.png

        m.sui20@foxmail.com

        win 1 条回复 最后回复 回复 引用
        • win
          win 最后由 编辑

          谢谢,应该是

          1 条回复 最后回复 回复 引用
          • win
            win @星星星星晴 最后由 编辑

            @星星星星晴 我想问一下这是哪个算例啊?

            星 1 条回复 最后回复 回复 引用
            • S
              Samuel-Tu @win 最后由 编辑

              @win 无滑移是边界上各个方向速度都为零吗?实际上我看过别人说过不同版本的of对Noslip有不同的定义。有可能等同于fixedvalue(0,0,0),还有种说法等同于zerogradient。你可以试试看看。。

              win 1 条回复 最后回复 回复 引用
              • win
                win @Samuel-Tu 最后由 编辑

                @Samuel-Tu 谢谢,我试试。

                S 1 条回复 最后回复 回复 引用
                • S
                  Samuel-Tu @win 最后由 编辑

                  @win 我也是道听途说,没有验证过。麻烦分享下计算结果是否一致

                  win 1 条回复 最后回复 回复 引用
                  • win
                    win @Samuel-Tu 最后由 编辑

                    @Samuel-Tu 应该是不一致,我用这个算过,和结果是相反的。

                    win 1 条回复 最后回复 回复 引用
                    • 星
                      星星星星晴 @win 最后由 编辑

                      @win 去tut/lagrangian/ 搜一下吧 grep -ihre "noSlip"

                      m.sui20@foxmail.com

                      win 1 条回复 最后回复 回复 引用
                      • win
                        win @星星星星晴 最后由 编辑

                        @星星星星晴 谢谢

                        1 条回复 最后回复 回复 引用
                        • win
                          win @win 最后由 编辑

                          @win 我是网格画的太稀了,画多点就好了

                          星 1 条回复 最后回复 回复 引用
                          • 星
                            星星星星晴 @win 最后由 编辑

                            @win 如果涉及到parcel到边界的话,注意cell size 和parcel size的关系~

                            m.sui20@foxmail.com

                            1 条回复 最后回复 回复 引用
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