如何在simpleFoam kEpsilon中加入重力?
-
想请问一下在simpleFoam中用kEpsilon时要如何加入重力? 本人是超级新手 还没尝试改动代码 一般都是调整各dictionary内的变数 请各位大位多多指教
-
补充一下 我运行的是类似tutorial里的motorbike
-
单项流加入重力你要获得什么样的效果?压力梯度分布?还是
-
@东岳 其实我是想看一下加了重力会不会对CdA和Cp做成影响 如果没有多大影响的话 就可以不考虑重力了