UDF动网格命令解释



  • 一段UDF程序如下,哪位大神能不能解释一下每一行的含义,尤其是Thread *t这一行!

    real dtt;
    	face_t f;
    	cell_t c;
    	Domain *domain=Get_Domain(1);
    	Thread *t=Lookup_Thread(domain,23);** 
    	tt=CURRENT_TIME;
    	dtt=CURRENT_TIMESTEP;
    	ntime=N_TIME
    

  • CORE Fluent讲师

    @YungUDF动网格命令解释 中说:

    Thread t=Lookup_Thread(domain,23);*

    定义Thread 指针 t 为case 中ID 为23 对的边界
    也就时后期操作是针对ZoneID 为23 的边界的。



  • 感谢大神!后期操作是是指什么?我的运动的对象壁面的编号是23,但是如果我运动部分有多个部分该怎么办,就是运动几何体有多个避免边界?


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