在CFX中计算垂直轴旋转



  • 各位好,最近一直有个问题困扰我。
    我在CFX中可以计算单个叶片或者单个螺旋桨。用的是MFR的方法,即设置一个静态的域,一个转动域,一个叶片或者螺旋桨域,域之间用interface连接。但是我的新模型是两个螺旋桨,转动轴则是垂直状态的,我还是采用MFR的方法,将两个旋转域放在一个大的静态域中,但是在设置旋转域的时候软件提示只能设置一个旋转点。我找了一些相关资料但是始终没有找到多轴旋转的解决方法,不知道大家是否有这方面的经验可以与我分享一下,不胜感激。是我的模型有问题还是这种模型在软件里不能计算?
    因为论坛里面没有CFX专区,所以我就发在了fluent的专区了。


  • CORE Fluent讲师

    @小兜Vera 你是说在模拟中两个转动轴是正交的?核心问题是多旋转点?
    http://muchong.com/html/201406/7496150_2.html
    你参考一下。
    这个问题我真没有遇到过



  • 非常感谢,这个问题我已经解决了。
    可以在最后设置转动的时候利用两点坐标设置另外一个转动轴,这个方法可以设置多轴转动。不论轴的方向在哪里。



  • @ibelief 你好,那个小木虫帖子里的摇头电风扇绕两个轴旋转的设置没搞明白,请问能否帮助解释一下,万分感谢!


  • CORE Fluent讲师

    @cfd_fly 哪里没有搞明白?



  • @ibelief 摇头电风扇的话就涉及到三个域了,一个是流场静止域,两外两个旋转域,其中一个旋转域是支撑轴的旋转,另外一个是风扇叶片的定轴旋转,这就涉及到风扇转轴跟随着支撑轴旋转(风扇摇头)了,其中第二个应该涉及到欧拉角的定义了,这个该怎么设置没搞明白。
    另外一个问题就是风扇叶片旋转区域网格需要跟随支撑轴摇头,也就是自身旋转的同时要绕另外一个轴旋转。
    还有就是,如果扇叶定轴旋转可以用MRF实现,摇头运动通过滑移网格实现,这就涉及到流场中一个是非定常运动区域,另外一个是设置为准定常区域,这种不知道在物理逻辑上能否说通。如果不能说通的话,就需两个旋转域均设置为滑移网格计算,而当叶片转速较高的话,就会限制时间步长过小,带来计算代价过高的问题。
    万分感谢!


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