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本人目前在做一个物体斜射入水的问题,需要计算物体入水后的弹道和速度变化,使用的是重叠网格。 我的疑惑是如何定义入水时的初速度,众所周知,有些方法可以设置恒定的速度或角速度,可这与我的问题模型不符,因此诚恳请教各位如何设置初速度,这个初速度是不是应该在 6DOF 模型里设置呢
过了这么久都没人回答,不过这个问题我已经做出来啦,消灭零回复
模拟的这个是什么过程?击水?
请问问题怎么解决的啊,效果怎么样?