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    OpenFOAM视线积分的实现方法?

    OpenFOAM
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    • 尚
      尚善若水 最后由 编辑

      请教,目前计算的是一个三维域,视线方向指的是Z方向。OpenFOAM如何实现,对某一标量沿着Z方向的积分计算?

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