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  • 使用滑移网格fluent报错:Note: zone-surface

    Fluent
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    1710316733826.jpg

    使用滑移网格fluent报错:Note: zone-surface: cannot create surface from sliding interface zone.

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    李东岳

    如果你认为动量方程增量很小,可以尝试把动量方程的松弛因子设为1,看看稳定性:duang: 好像问题不是这么简单

  • 各种source function的区别

    OpenFOAM
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    李东岳

    fvm返回的都是矩阵,矩阵又分为矩阵系数和矩阵源项(右边那一行)。fvm::Su返回矩阵的源项,fvm::Sp返回矩阵系数。fvc返回的都是场,比如标量场。

    你的问题:fvc::Su(T, k)返回T,fvm::Su返回矩阵源项。fvm::Sp返回矩阵系数, fvc::Sp(T, k)返回Tk。fvc::Su(T, k)=T。

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    R

    对于这个问题,作为一个重度OpenFOAM v4.1, 轻度OpenFOAM v1606+,和目前轻度但在不远未来的重度OpenFOAM extend-4.1的使用者,我很想去了解这其中的一些渊源。我想从一个最普通用户的角度,来谈谈这个问题。

    OpenFOAM v4.x 这个系列的最早的开创者是 Henry Weller. 来源 他在 1989年将FOAM,也就是OpenFOAM的前身创造成OpenFOAM,他被认为是OpenFOAM的创始者之一。目前这个系列的代码由 OpenFOAM Foundation 有限责任公司所推动。网站的页角列出了三名主要的董事会成员:

    Henry Weller Chris Greenshields Cristel de Rouvray

    OpenFOAM+ 系列的基地则对应这里。 它是由ESI公司的子公司OpenCFD有限责任公司所推动。

    OpenFOAM extend 对应的是一个“延展”计划,它的基地在这里 目前的管理员主要有 来源:

    Bernhard Gschaider Henrik Rusche Hrvoje Jasak Håkan Nilsson Martin Beaudoin Robert Keser

    以上是仅列举了一些主要三大分支的一些基本信息。

    ============================================================================================

    下面我想谈谈基于这些基本信息的个人感受:

    个人来讲,我使用OpenFOAM的最主要原因是Licence的问题。Fluent的费用是无法承担的。 可以这么说,如果研究组里能用钱能解决Licence的问题,我恐怕很难会像今天这么依赖OpenFOAM。

    Henry Weller对于我来说,一直是一个神秘一般的存在。作为OpenFOAM这样一款优秀的C++库的作者之一,我在互联网上很难找到有关他的个人信息。如果有一天,当面见到他,我恐怕都无法认出他。对Hrvoje Jasak 则是我在这个帖子中才听说的一个人,可能是由于我过分依赖OpenFOAM vx.x 系列。但是,我简单搜索就能找到关于Hrvoje Jasak的个人信息。我不想也不愿意做过多的猜测Henry Weller为什么如此“低调”。

    另外,我想谈谈自己对开源精神的理解。

    我觉得开源最核心的思想是这样:当一个东西被开源出来,它就不属于与任何一个人,而存在于人们共同的某种“想象”。人们觉得在自己力所能及的范围内,贡献出自己的东西,能够让这个“想象”更好,是推动这个“想象”不断前进的动力。至于推动的动机何在,不同的人有不同的理解。商业运作并没有被排斥在外。维基百科的理念,我个人觉得就是对开源精神的最好实现之一。但是人是复杂的,社会是复杂的。一个人的想法都会随着年龄段的不同而呈现不同想法,更何况千千万万人组成的社会呢?Linux各种各样的发行版,何尝不是这种对开源精神的不同解读而产生的结果。

    ============================================================================================

  • google学术有替代品么?

    CFD彩虹条
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    T

    glgoo,我一直在用的

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    F

    我错了,是$S_{ii}=0$。因为满足不可压缩流体的连续性方程。尴尬。。。:shangxue:

  • snappyHexMesh画边界层

    Meshy
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    L

    @李东岳 李老师,就是感觉有时候,不能满足通过理论计算得到的边界层信息,比如不能满足边界层厚度啊,层数也达不到,这种一般怎么处理啊?感觉workbench的mesh虽然可以,但是我希望通过这个方式画网格,这样对我后续的计算方便一点。💋

  • 两个求通量操作的区别

    OpenFOAM
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    linhan.geL

    @东岳 @dzw05 感谢两位,明白了,那基本一样。

  • 在simpleFoam动量方程中添加应力项

    Algorithm
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    X

    @evensun 嗯,涡粘系数是二阶张量这个按我理解其实就是非线性湍流模型了

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    李东岳

    不清楚商软那面怎么回事,本身我也没太关注这个,我查了一下,OpenFOAM本身这面的streamline看起来是你说的patiline:

    This function object generates streamline data by sampling a set of user-specified fields along a particle track, transported by a user-specified velocity field.

    后处理软件paraview的streamline是如何定义的还没找到。

  • cfx-pre二维模拟没有三维模拟的结果好

    Meshy
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    有大佬用cfx-pre算过二维旋转对称模型吗?我用二维旋转对称算的结果跟实验值相比差了蛮多,但用三维模型算的结果就对的上,但三维模型计算时间太长了,想用二维算。

  • CFD结果渲染

    Fluent
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    huntersongH

    x3d
    用这个导出,导入到blender

  • tmux 窗口 快捷键

    CFD彩虹条
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    李东岳

    prefix z
    整个panel放大缩小

    prefix pageDownUp
    翻页

    创立文件~/.tmux.conf,设置前缀为Ctrl + w

    set -g prefix C-w unbind C-b

    与此同时,取消默认的前缀按键:

    配置完以后,重启tmux起效.

    调节窗口大小:

    prefix + ctrl + 箭头

  • Roe被邀请参加OpenFOAM用户大会

    CFD彩虹条
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    李东岳

    https://www.esi-group.com/sites/default/files/resource/other/6395/abstract-roe-university-michigan-upwinding-past-present-future.pdf

    We are pleased to announce that Prof. Philip Roe, best known for his work on high-resolution compressible flows based on approximate Riemann solvers and Godunov methods will deliver the keynote at this year’s conference.

  • snappy多级加密生成网格时会killed

    Meshy
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    李东岳

    他这个聊天记录我没太懂。什么是拖布结构?

  • 求助,执行blockMesh出错

    OpenFOAM
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    @东岳 嗯,的确是很麻烦,谢谢李老师,后期准备试试。

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    李东岳

    休斯顿市区内150平米loft卖15万美元:https://www.zillow.com/homes/for_sale/Houston-TX/pmf,pf_pt/39051_rid/globalrelevanceex_sort/29.893043,-95.053368,29.656432,-95.539513_rect/10_zm/

  • 这回是纯CFD,发的Science

    CFD彩虹条
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    李东岳

    http://advances.sciencemag.org/content/2/6/e1501869

    @赵一铭

  • fluent模拟压力旋流喷雾

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    首先在稳态条件下模拟一个风流场,然后利用dpm模型模拟压力旋流喷雾过程,试跑的过程有的方向能喷, 有的方向喷不出来是为什么,新手求帮助ebb4c6e2-270a-497e-a003-fb08d398d4bd-image.png
    z两个方向可以喷,但是换到-y方向时候就喷不出来

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    我想建立一个水槽,水流从水槽一边冲过去,然后又从另一边冲过来,两边的入口和出口边界要随时间变化,有没有大神指导一下,怎么实现?谢谢!